Discovery + research
Entender al usuario: qué busca, qué hace cuando llega, qué obstáculos encuentra. Datos antes de diseño.
UX/UI con criterio editorial: jerarquía clara, tipografía consciente y motion solo donde aporta. Sin templates, sin lookbook genérico.
Diseño y código son dos pasos del mismo proceso. Cuando los hace la misma persona, las decisiones quedan justificadas: si el ícono pesa 12kb, lo cambio. Si el componente es difícil de mantener, lo simplifico. No hay tickets de "puedes ajustar 2px este botón".
Mi background es híbrido: tengo perfil activo en Behance y construyo en producción. Eso cambia la conversación con el cliente — hablamos de trade-offs reales, no de mockups que después rompen al implementar.
Trabajo casi todo en Figma: wireframe, visual, prototipado e iteración. Si el proyecto necesita un design system, lo entrego como tokens reutilizables que se mapean directo a Tailwind, no como capturas que tu dev tiene que adivinar.
Cinco pasos claros, con entregables y fechas en cada uno.
Entender al usuario: qué busca, qué hace cuando llega, qué obstáculos encuentra. Datos antes de diseño.
Estructura primero. Si el flujo no funciona en blanco y negro con cajas grises, no funciona en color.
Tipografía, color, spacing. Si el proyecto crece, lo entrego como design system con tokens reutilizables.
Click-through navegable en Figma. Validamos con stakeholders antes de codear, no después.
Specs claros para tu equipo, o lo construyo yo con los mismos componentes. Sin pérdida en la traducción.
Sin buzzwords. Solo herramientas que justifico con un trade-off claro.





Página web de la empresa de viñedos San Vicente, con catálogo de productos, información de la empresa y ubicación.

Landing y ERP de servicios relacionados con catastro.
Diseño que pasa de Figma a producción sin pelearse con el código. Te respondo con propuesta concreta en menos de 24 horas.